Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Prince X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Witch X-Bow
The Log
Barbarians Goblin Barrel Witch Prince X-Bow
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Witch X-Bow Inferno Dragon
Poison
Barbarians Witch X-Bow
Lightning
Witch Prince X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Prince X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon Barbarians Witch Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Prince X-Bow
Barbarians
Fireball
Arrows X-Bow
Goblin Barrel
Prince Arrows
Witch
Prince
Prince
Goblin Barrel Arrows Witch
X-Bow
Fireball Arrows
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Fireball Prince
Barbarians
Arrows
Fireball
X-Bow Arrows
Goblin Barrel
Witch
Prince
Prince
Arrows Witch
X-Bow
Fireball
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball X-Bow
Barbarians Inferno Dragon Witch Prince X-Bow
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Barbarians Fireball Prince X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Inferno Dragon Arrows Fireball Witch X-Bow
Arrows Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Witch Inferno Dragon Prince X-Bow
Barbarians Prince
Barbarians Witch Arrows Fireball X-Bow
Arrows Inferno Dragon Fireball Witch
Barbarians Prince Fireball Witch X-Bow
Fireball Arrows Barbarians Witch Prince X-Bow
Barbarians Inferno Dragon Prince X-Bow
Barbarians Fireball Prince X-Bow Inferno Dragon
Barbarians Arrows Fireball Witch Prince X-Bow
Arrows Fireball Barbarians Witch Prince X-Bow
Arrows Witch Barbarians Fireball Inferno Dragon
Barbarians Prince Inferno Dragon
Arrows Barbarians Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Witch Prince X-Bow
Fireball Arrows Prince X-Bow Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince
Prince Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Fireball Witch
Prince Barbarians Fireball Witch
Barbarians Prince Inferno Dragon
Barbarians Fireball Witch Prince X-Bow Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Witch Prince
Arrows Barbarians Fireball Prince
Barbarians Prince Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch
Barbarians Witch Fireball Prince X-Bow Inferno Dragon
Arrows Barbarians Fireball Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Barbarians Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Prince X-Bow
Arrows Fireball Prince X-Bow
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Prince X-Bow
X-Bow Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince X-Bow
Arrows Fireball Witch X-Bow
Fireball Prince X-Bow
Arrows Fireball
Prince X-Bow
Arrows Barbarians Fireball X-Bow
Arrows Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball X-Bow Witch
Fireball Arrows Witch Prince X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball Witch X-Bow
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Witch Prince X-Bow
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076