Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Guards
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Wizard Guards
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Barbarians Hog Rider Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Void Hog Rider Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Guards Void

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Void
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider Giant
Hog Rider
Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Wizard Guards Void
Giant
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard Guards Void
Wizard
Hog Rider Giant
Guards
Hog Rider Giant
Void
Arrows Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Void Barbarians
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Guards
Hog Rider
Giant
Wizard
Guards
Guards
Dart Goblin Wizard
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Void
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Void
Barbarians Dart Goblin Guards
Arrows Barbarians
Arrows Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Wizard Void
Arrows Barbarians Dart Goblin Void
Barbarians
Guards Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Guards Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Barbarians Wizard Guards
Wizard Arrows Barbarians Dart Goblin Guards
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Arrows
Arrows Barbarians Dart Goblin Wizard Guards
Arrows Wizard Barbarians Dart Goblin Guards
Barbarians Dart Goblin
Wizard Arrows Barbarians Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Void
Void Arrows Wizard
Barbarians Guards
Guards Barbarians
Barbarians Guards
Arrows Wizard Dart Goblin
Guards Barbarians Dart Goblin Void
Barbarians
Void Barbarians
Barbarians Dart Goblin Guards
Barbarians Dart Goblin Guards
Arrows Barbarians Guards Void
Barbarians Wizard Guards
Wizard Barbarians Dart Goblin
Barbarians Guards Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Void Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Barbarians Dart Goblin Guards Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Void Dart Goblin Wizard
Guards Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Void
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Barbarians Void
Arrows Wizard
Arrows Void Dart Goblin Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Void
Dart Goblin Wizard Guards Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Dart Goblin Guards Void
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Void Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076