Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarians
Minion Horde
Rage
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Witch
Rocket
Rage
Minion Horde Witch
Witch
Rage Valkyrie

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Arrows Witch
Rocket
Rage
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Rocket Witch Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Rocket Arrows Witch
Rocket Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Arrows Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer Witch
Rocket Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Witch
Arrows Minion Horde Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Witch
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Witch
Rocket Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Barbarians Musketeer Rocket Witch
Rocket Arrows Musketeer Witch
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076