Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Poison
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Mega Minion
Giant Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Goblin Hut
Battle Ram
Arrows Fireball Goblin Hut
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Hut
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Minion
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball
Fireball Arrows Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Arrows Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076