Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Guards Lava Hound
Zap
Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Guards
The Log
Barbarians Goblin Cage Guards
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Guards
Arrows
Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Fireball
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Lava Hound
Poison
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Mega Minion Goblin Cage
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Guards Goblin Cage Flying Machine Barbarians Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Mega Minion Lightning
Barbarians
Mega Minion
Lava Hound Arrows
Goblin Cage
Flying Machine Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Goblin Cage
Guards
Lava Hound
Lightning
Lava Hound Arrows
Lava Hound
Arrows Mega Minion Flying Machine Lightning Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Mega Minion Lightning
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Goblin Cage Flying Machine Guards
Goblin Cage
Mega Minion Flying Machine Guards
Flying Machine
Mega Minion Goblin Cage Guards
Guards
Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Barbarians Goblin Cage Mega Minion Lightning
Barbarians Goblin Cage Mega Minion Guards
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Mega Minion Flying Machine Guards
Mega Minion Lightning Arrows Goblin Cage Flying Machine
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage Flying Machine
Barbarians Goblin Cage
Guards Barbarians
Barbarians Guards Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Mega Minion Flying Machine
Barbarians Goblin Cage Flying Machine Guards Lightning
Arrows Barbarians Mega Minion Goblin Cage Guards
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Lightning
Barbarians Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbarians Mega Minion Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Barbarians Mega Minion Flying Machine Guards
Barbarians Goblin Cage
Arrows Barbarians Flying Machine Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Goblin Cage
Arrows Mega Minion Flying Machine Lightning
Barbarians Guards Goblin Cage Lightning
Guards Lightning Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Guards
Arrows Flying Machine
Guards Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Lightning
Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Barbarians Mega Minion Flying Machine
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Guards
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Guards
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage Guards
Barbarians Lightning Goblin Cage Guards
Barbarians Goblin Cage Flying Machine
Barbarians Guards Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Lightning
Arrows Barbarians Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine Guards
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Barbarians Flying Machine Guards
Arrows
Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians Flying Machine
Arrows
Mega Minion
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Mega Minion Flying Machine Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Flying Machine Guards
Lightning Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows
Lightning Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Guards Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076