Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Balloon Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Balloon
Zap
Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel Balloon
Fireball
Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel Balloon
Poison
Barbarians Mega Minion Wizard Balloon
Lightning
Mega Minion Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Goblin Barrel Barbarians Wizard Balloon Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Goblin Barrel Barbarians

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Golem Mega Minion Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Golem Arrows Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Golem Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Balloon Golem Mega Knight
Balloon
Arrows Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel Golem Mega Knight
Golem
Arrows Mega Minion Wizard Goblin Barrel Balloon
Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Barbarians Mega Minion
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Minion Mega Knight
Goblin Barrel
Balloon
Golem
Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard
Barbarians Mega Minion Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mega Knight
Arrows Barbarians Mega Knight
Arrows Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Arrows Wizard
Arrows Barbarians Mega Knight
Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard
Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Barbarians Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Barbarians Mega Minion Mega Knight
Barbarians
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight
Arrows Wizard
Barbarians Mega Minion
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Mega Knight Barbarians Mega Minion
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Minion
Arrows Mega Knight Barbarians Mega Minion Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Barbarians
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076