Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Sparky
Giant Snowball
Barbarians Miner
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Ice Wizard Sparky
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Ice Wizard Sparky
Poison
Barbarians Ice Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky Archer Queen
Rocket
Barbarians Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarians Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Ice Wizard Mega Knight
Miner
Arrows Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Archer Queen
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard
Miner
Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Miner Ice Wizard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Mega Knight
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Ice Wizard Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Arrows Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Archer Queen
Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Ice Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Ice Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Barbarians Ice Wizard
Arrows Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Barbarians Archer Queen
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky Archer Queen
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Miner Ice Wizard
Arrows Miner Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Arrows Sparky
Arrows Ice Wizard
Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner Arrows Sparky
Arrows Archer Queen
Miner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Ice Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Miner Ice Wizard Sparky
Arrows Miner Sparky Mega Knight
Miner Arrows Sparky
Arrows Ice Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Miner Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Barbarians
Arrows Ice Wizard Archer Queen
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky Archer Queen
Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky Archer Queen
Archer Queen
Miner Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076