Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Battle Ram Balloon Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Balloon Prince
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Balloon
Zap
Battle Ram Balloon Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Battle Ram Executioner
The Log
Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Prince Executioner
Fireball
Barbarians Elixir Golem Battle Ram Balloon Executioner
Poison
Barbarians Elixir Golem Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Prince Executioner
Rocket
Barbarians Balloon Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Balloon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Barbarians
Balloon
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem
Battle Ram
Arrows
Balloon
Arrows Barbarians Elixir Golem Executioner
Prince
Arrows
Executioner
Elixir Golem Balloon

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Executioner
Battle Ram
Balloon
Prince
Arrows Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Executioner Arrows
Arrows Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Executioner Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Barbarians Prince Executioner
Arrows Executioner Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Barbarians Prince
Executioner Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows Prince
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Prince
Arrows
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Barbarians Prince
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Prince Executioner
Executioner
Prince Executioner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076