Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Barbarians Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarians Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarians Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians Electro Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Barbarians Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076