Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Rocket
Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Barbarians Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Royal Hogs Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Skeleton Army
Poison
Royal Hogs
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Arrows Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Wizard Poison Ice Wizard
Arrows Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Poison Ice Wizard Arrows Wizard
Arrows Wizard Poison Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Arrows Barbarians Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Wizard Poison Barbarians Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Ice Wizard
Arrows Poison
Arrows Barbarians Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Ice Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard Ice Wizard
Arrows Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Barbarians Poison
Arrows Poison Wizard Ice Wizard
Arrows Poison Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard Ice Wizard
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Barbarians Skeleton Army
Poison Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Poison
Poison
Poison
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076