Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Battle Healer Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Barbarians Furnace Goblin Barrel Balloon
Zap
Royal Giant Furnace Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Barrel
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Goblin Barrel Balloon
Fireball
Barbarians Battle Healer Furnace Goblin Barrel Balloon
Poison
Barbarians Battle Healer Furnace Balloon
Lightning
Battle Healer Furnace Balloon
Rocket
Barbarians Battle Healer Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Battle Healer Furnace Barbarians Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Goblin Barrel Battle Healer

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mirror Balloon Battle Healer Goblin Barrel
Barbarians
Battle Healer Balloon
Royal Giant
Arrows Furnace Goblin Barrel Battle Healer Mirror
Battle Healer
Arrows Barbarians Royal Giant Furnace Mirror Goblin Barrel Balloon
Furnace
Royal Giant Battle Healer Mirror Goblin Barrel Balloon
Mirror
Arrows Goblin Barrel Royal Giant Battle Healer Furnace Balloon
Goblin Barrel
Royal Giant Mirror Arrows Battle Healer Furnace Balloon
Balloon
Arrows Barbarians Battle Healer Furnace Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Mirror Barbarians Battle Healer Furnace
Barbarians
Arrows Furnace
Royal Giant
Battle Healer
Mirror Arrows Furnace
Furnace
Mirror Arrows Barbarians Battle Healer
Mirror
Arrows Battle Healer Furnace
Goblin Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Battle Healer Furnace
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace
Arrows Barbarians Battle Healer
Arrows Furnace
Furnace Arrows
Arrows Barbarians Battle Healer
Barbarians Furnace
Barbarians Battle Healer
Barbarians Arrows Furnace
Arrows Furnace
Barbarians Furnace Battle Healer
Arrows Barbarians Furnace
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace
Barbarians Arrows Furnace
Arrows Barbarians Battle Healer Furnace
Arrows Furnace Barbarians Battle Healer
Barbarians
Arrows Barbarians Battle Healer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Furnace
Arrows Battle Healer
Barbarians Battle Healer Furnace
Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer
Arrows Furnace
Barbarians Battle Healer Furnace
Barbarians Battle Healer
Barbarians
Barbarians
Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians Furnace
Barbarians Battle Healer Furnace
Arrows Barbarians Battle Healer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076