Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Inferno Tower
Poison
Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Giant Inferno Tower Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Recruits
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Fireball
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Arrows

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Giant
Inferno Tower
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Inferno Tower Fireball
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Fireball Barbarians Royal Recruits
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076