Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Battle Ram Executioner Lumberjack
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner Lumberjack
Fireball
Barbarians Battle Ram Executioner Lumberjack
Poison
Barbarians Royal Recruits Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner Lumberjack
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack Barbarians Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Barbarians
Royal Recruits
Battle Ram Lumberjack
Fireball
Arrows Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Lumberjack
Battle Ram
Arrows Royal Recruits Fireball Lumberjack
Executioner
Lumberjack
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Executioner
Battle Ram
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Recruits Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Recruits Executioner
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Lumberjack
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Executioner Arrows Royal Recruits Fireball Lumberjack
Arrows Executioner Fireball
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
Fireball Executioner Arrows Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Barbarians Royal Recruits Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Barbarians Royal Recruits Fireball Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Barbarians Royal Recruits Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Recruits Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Executioner Lumberjack
Royal Recruits Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Royal Recruits Fireball Executioner
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Fireball
Fireball Executioner
Royal Recruits Fireball Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076