Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Executioner Royal Ghost
The Log
Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Executioner Royal Ghost
Fireball
Barbarians Executioner
Poison
Barbarians Royal Recruits Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Tornado Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rocket Tornado Executioner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Royal Ghost Barbarians Executioner Rocket Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Royal Ghost Barbarians

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning
Barbarians
Royal Recruits
Royal Ghost
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Royal Recruits

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Barbarians Tornado Lightning
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Arrows Royal Recruits
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Royal Recruits Executioner
Barbarians Royal Recruits Executioner
Barbarians Rocket Tornado Royal Recruits Executioner Lightning
Barbarians Royal Recruits
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits Rocket Tornado
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost
Rocket Tornado Lightning Arrows Executioner
Rocket Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Tornado
Tornado Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Barbarians Executioner Arrows Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Arrows Executioner Tornado
Barbarians Royal Recruits Rocket Lightning
Rocket Executioner Arrows Barbarians Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Rocket Tornado Royal Recruits Lightning
Barbarians Arrows Royal Recruits Tornado Executioner
Arrows Barbarians Royal Recruits Tornado Executioner Royal Ghost
Arrows Tornado Executioner Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Barbarians Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Royal Ghost Arrows Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Arrows Rocket Executioner Lightning Royal Ghost
Barbarians Royal Recruits Rocket Lightning
Royal Recruits Rocket Lightning Barbarians Tornado
Barbarians Royal Recruits Executioner
Arrows Rocket Executioner Tornado
Royal Recruits Rocket Barbarians Lightning
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Lightning Barbarians Tornado
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Lightning Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Royal Recruits Rocket Lightning Executioner
Royal Recruits Barbarians Executioner
Barbarians Royal Recruits Rocket Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Rocket Royal Ghost
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost
Rocket Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits Rocket
Rocket Executioner Arrows
Arrows Executioner Rocket Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Rocket Lightning Tornado
Rocket Lightning Arrows Royal Recruits Tornado
Lightning Arrows Rocket Tornado Executioner
Rocket Lightning Executioner
Lightning Arrows Rocket
Lightning Arrows
Rocket Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Rocket Executioner
Lightning Arrows Rocket Tornado
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Executioner
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Tornado Lightning
Rocket Lightning Arrows Barbarians Royal Recruits
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Tornado
Rocket Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Arrows Rocket
Rocket Lightning Arrows
Rocket Arrows Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits Rocket
Rocket Lightning Arrows Tornado Executioner
Arrows
Lightning Rocket Executioner
Arrows Executioner Lightning
Rocket Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Rocket Tornado Lightning
Rocket Tornado Executioner Lightning
Lightning Royal Recruits Rocket Tornado Executioner Royal Ghost
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076