Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
Poison
Barbarians Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Tombstone
Fireball
Arrows Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Arrows Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Arrows Tombstone Fireball
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Arrows Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Fireball Barbarians Musketeer
Arrows Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tombstone Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076