Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Electro Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone
The Log
Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Electro Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Tombstone Tornado Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Tombstone Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Tornado Electro Dragon Lava Hound
Arrows
Lava Hound
Skeleton Dragons
Tornado Lava Hound Giant Snowball
Barbarians
Giant Snowball
Tombstone
Tornado
Skeleton Dragons Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Giant Snowball Tornado
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon Giant Snowball

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Arrows
Barbarians Tombstone Tornado
Skeleton Dragons
Tornado Giant Snowball Barbarians Tombstone Electro Dragon
Barbarians
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Tombstone Tornado
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Barbarians Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Barbarians Tornado Giant Snowball Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Barbarians Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Arrows Barbarians Tombstone Tornado
Arrows Tornado Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tombstone Tornado
Tornado Giant Snowball Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Giant Snowball Arrows Tombstone Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Barbarians Tombstone Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Tornado Electro Dragon
Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado Giant Snowball
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Tombstone Tornado Electro Dragon
Arrows Tombstone Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Tornado Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Electro Dragon
Barbarians Tornado
Skeleton Dragons Giant Snowball Arrows Barbarians Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Barbarians Tombstone Electro Dragon
Barbarians Tornado
Barbarians Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Barbarians Tombstone
Barbarians
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Tornado
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Tombstone
Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tombstone Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarians Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Barbarians Tombstone Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado
Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076