Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Barbarians Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Executioner
Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Executioner
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Executioner
Arrows Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Wizard The Log
Arrows Executioner Wizard Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarians Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Executioner The Log Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Executioner The Log
Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Barbarians Valkyrie Executioner
Barbarians Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Executioner Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows
Arrows Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard The Log
Electro Wizard Barbarians
Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows
Executioner
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076