Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Rage Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Hog Rider Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Rage
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Wizard Witch
Arrows Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians
Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076