Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Goblin Cage Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Balloon
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage Balloon
Poison
Bats Barbarians Musketeer Goblin Cage Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Balloon
Goblin Cage
Bats Musketeer Balloon
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 1 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Musketeer
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Arrows Goblin Cage
Arrows Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Barbarians Musketeer
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076