Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Barbarians
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Ice Wizard
Poison
Bats Firecracker Barbarians Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rocket Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Ice Wizard Valkyrie Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Valkyrie
Bats Firecracker
Rocket
Ice Wizard
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Ice Wizard Mega Knight
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Ice Wizard
Rocket
Ice Wizard
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie
Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Rocket Mega Knight Bats Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Rocket Arrows Firecracker Ice Wizard
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Ice Wizard
Firecracker Barbarians Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Barbarians Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Ice Wizard
Barbarians Mega Knight Bats Valkyrie Rocket Ice Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Rocket Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Ice Wizard
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Bats Ice Wizard
Rocket Bats Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Rocket Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Mega Knight Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Rocket
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Ice Wizard
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Rocket Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Rocket Bats
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Ice Wizard
Rocket Bats Firecracker
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Bats Barbarians Rocket
Rocket Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Rocket
Firecracker Bats Rocket
Firecracker Rocket Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076