Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Guards
Zap
Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Guards Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Barbarians Guards
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Wizard Guards Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Guards
Lightning
Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Guards Royal Ghost Barbarians Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Gang
Royal Ghost
Barbarians
Wizard
Royal Ghost
Barbarian Barrel
Guards
Royal Ghost
Goblin Gang Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang
Barbarians Barbarian Barrel Guards
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Wizard
Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Wizard Guards
Guards
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang Guards
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Guards Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Barbarians Guards Arrows Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Wizard
Barbarians Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Arrows Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Goblinstein
Barbarians Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Barbarians Wizard Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Arrows Wizard Barbarian Barrel Barbarians Guards Royal Ghost
Barbarians
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Guards Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Barbarians Guards
Goblin Gang Guards Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Gang Guards
Arrows Wizard Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang Guards Barbarians
Barbarians
Goblinstein Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Guards
Barbarians Guards
Arrows Barbarians Guards
Barbarians Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Barbarians
Goblin Gang Barbarians Guards Barbarian Barrel Goblinstein
Arrows Barbarians Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Guards
Wizard Arrows Barbarian Barrel Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Goblin Gang Guards
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Goblinstein
Arrows Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Wizard Guards Goblinstein
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Guards Goblinstein
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel Royal Ghost
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076