Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Witch Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack
The Log
Barbarians Witch Lumberjack
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Wizard Witch Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Lumberjack Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Lumberjack Barbarians Inferno Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Inferno Tower
Wizard
Balloon Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Barbarians Wizard Executioner
Executioner
Balloon
Lumberjack
Balloon Arrows Wizard Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Barbarians
Arrows
Inferno Tower
Arrows Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Executioner
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Executioner
Barbarians Inferno Tower Lumberjack Witch Executioner
Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack Executioner
Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Barbarians Lumberjack
Arrows Executioner Lumberjack
Inferno Tower Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Witch Executioner Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Inferno Tower Executioner Wizard Witch
Barbarians Inferno Tower Lumberjack Wizard Witch
Wizard Executioner Arrows Barbarians Witch Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Wizard Arrows Inferno Tower Witch Executioner Lumberjack
Arrows Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Witch Executioner Barbarians Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Wizard Arrows Barbarians Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Inferno Tower Witch
Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Barbarians Lumberjack Inferno Tower Witch
Lumberjack Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Witch Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Barbarians Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Barbarians
Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Tower Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Barbarians Witch Executioner
Barbarians Inferno Tower Witch Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076