Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Bowler Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Barbarians Witch Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Wizard Witch Bowler Executioner Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Wizard Witch Bowler Executioner
Poison
Barbarians Wizard Witch Executioner
Lightning
Wizard Witch Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Wizard Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Barbarians Wizard Witch Bowler Executioner Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Arrows Barbarians Wizard Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Giant Skeleton Lightning
Barbarians
Wizard
Giant Skeleton
Witch
Bowler Giant Skeleton
Bowler
Arrows Witch Executioner Lightning
Executioner
Bowler
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning
Arrows Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Bowler Giant Skeleton Lightning
Barbarians
Arrows
Wizard
Giant Skeleton
Witch
Bowler Giant Skeleton
Bowler
Arrows Witch
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch Executioner
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Wizard Executioner
Barbarians Witch Executioner
Barbarians Witch Bowler Executioner Giant Skeleton Lightning
Barbarians Witch Bowler
Lightning Arrows Barbarians Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Executioner
Lightning Arrows Wizard Witch Executioner
Bowler Lightning Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Witch
Barbarians Bowler Giant Skeleton
Barbarians Witch Executioner Arrows Wizard Bowler Giant Skeleton
Arrows Executioner Wizard Witch
Barbarians Bowler Wizard Witch Giant Skeleton Lightning
Wizard Bowler Executioner Arrows Barbarians Witch
Barbarians
Barbarians Bowler Lightning
Barbarians Wizard Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Barbarians Wizard Witch Bowler Executioner
Arrows Wizard Witch Executioner Barbarians Bowler Giant Skeleton
Barbarians
Wizard Bowler Arrows Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Bowler Giant Skeleton
Arrows Wizard Bowler Executioner Lightning
Barbarians Giant Skeleton Witch Bowler Lightning
Bowler Giant Skeleton Lightning Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Witch Bowler Executioner
Arrows Wizard Executioner Witch
Barbarians Witch Bowler Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Lightning Barbarians Witch
Witch Barbarians
Barbarians Witch Bowler Giant Skeleton
Lightning Arrows Barbarians Bowler Giant Skeleton
Barbarians Bowler Giant Skeleton Lightning Wizard Witch Executioner
Wizard Barbarians Witch Bowler Executioner
Barbarians Witch Bowler Executioner Giant Skeleton Lightning
Arrows Bowler Executioner Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Bowler Executioner
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Barbarians Giant Skeleton
Wizard Executioner Arrows Bowler
Arrows Wizard Executioner Witch
Arrows Wizard Witch Bowler Executioner
Arrows Wizard Bowler Executioner Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows Wizard Bowler
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Bowler Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch Bowler Executioner
Lightning Arrows Wizard Bowler Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Bowler Executioner
Lightning Arrows Wizard Witch Bowler
Lightning Bowler Giant Skeleton
Lightning Arrows Wizard
Bowler Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Wizard Witch Bowler Executioner
Witch
Arrows Wizard Witch Bowler Executioner Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch Executioner
Lightning Wizard Witch
Lightning Bowler
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard Bowler Lightning
Lightning Barbarians Witch
Lightning Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Lightning Wizard Bowler Executioner
Arrows Wizard Bowler Executioner Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Executioner
Witch Bowler Giant Skeleton Lightning
Witch Executioner Lightning
Lightning Witch Bowler Executioner Giant Skeleton
Lightning Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076