Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Wizard Balloon Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians
Balloon
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Barbarians Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Freeze
Arrows Wizard Freeze
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Elite Barbarians Wizard
Arrows Wizard Freeze Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Freeze P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Freeze Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard
Wizard Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Barbarians Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076