Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack Little Prince
Zap
Skeleton Army Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack Little Prince
The Log
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack Little Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack Little Prince
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack Little Prince
Poison
Barbarians Skeleton Army Princess Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack Little Prince
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Army Princess Little Prince Lumberjack Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Lumberjack
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Lumberjack
Mirror
Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Princess
Mirror
Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Mirror
Little Prince

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mirror Barbarians Lumberjack Little Prince
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Elite Barbarians
Mirror
Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Barbarians Princess Lumberjack
Princess
Mirror Skeleton Army
Lumberjack
Arrows Mirror Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Arrows Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Princess Little Prince
Arrows Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Lumberjack Little Prince
Barbarians Skeleton Army Arrows Princess Lumberjack
Arrows Princess
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Barbarians Princess Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Arrows Barbarians Princess Lumberjack Little Prince
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians Elite Barbarians Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Skeleton Army Lumberjack Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Princess
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Princess
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Arrows Barbarians Elite Barbarians Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Princess
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows Barbarians
Arrows Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Princess Little Prince
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Lumberjack
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076