Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Barbarians
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mirror Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Mirror
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fireball
Fireball
Arrows Mirror Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang
Mirror
Arrows Fireball Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Arrows

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mirror Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Barbarians Valkyrie Mirror
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Mirror Arrows Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball Mirror
Mirror
Arrows Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Arrows Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Gang Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Barbarians Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Arrows Barbarians Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076