Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Barbarians Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Elite Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Poison
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Giant Skeleton
Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Barbarians Elite Barbarians Firecracker
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Poison Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Poison Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Poison
Barbarians Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Barbarians Poison
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Poison
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard
Arrows Wizard Poison Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians
Wizard Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Poison Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Wizard
Barbarians Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard Poison Skeleton Barrel
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians
Giant Skeleton Firecracker Barbarians Elite Barbarians Poison
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Barbarians Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Poison Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Poison Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Arrows Skeleton Barrel Wizard
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Wizard Poison
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Poison
Arrows Firecracker Poison Wizard
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Poison Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Arrows Wizard
Arrows Firecracker Poison
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Poison
Skeleton Barrel Barbarians
Poison Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Poison Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076