Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Witch The Log
The Log
Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince The Log Inferno Dragon
Witch
Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Arrows Skeleton Army Witch
The Log
Prince Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch Prince
Arrows Mega Knight Skeleton Army Witch Prince The Log
Arrows Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Arrows Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight The Log
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Witch
Skeleton Army Prince Witch
Mega Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Witch The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Prince
Arrows Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows The Log Witch
Arrows Witch Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch
Witch
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch
Arrows The Log
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Prince Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076