Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Giant Phoenix Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Phoenix Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Mother Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Mother Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Phoenix Mother Witch Sparky
Lightning
Phoenix Mother Witch Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Demolisher Phoenix Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Goblin Giant Phoenix Mother Witch
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Giant Sparky
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mother Witch
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Goblin Giant
Sparky
Arrows Goblin Giant Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Phoenix Mother Witch Sparky
Goblin Gang
Sparky
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Giant
Sparky
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows
Sparky
Arrows Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Sparky
Sparky Goblin Gang Phoenix
Arrows Sparky
Arrows Goblin Gang Mother Witch
Arrows Goblin Gang Phoenix
Arrows Goblin Giant Phoenix Sparky
Sparky Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Phoenix Sparky
Goblin Gang Mother Witch Arrows Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Phoenix
Sparky Goblin Gang
Sparky Arrows Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang
Arrows Mother Witch
Sparky Phoenix
Goblin Gang Arrows Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Arrows Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Sparky
Arrows Mother Witch Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Goblin Giant Phoenix
Goblin Giant Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Arrows Goblin Giant Phoenix
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Gang Phoenix Sparky Goblin Giant
Arrows Phoenix Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblin Gang Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Mother Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Mother Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Mother Witch Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky
Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076