Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Royal Hogs
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Zappies Royal Hogs
Bomb Tower
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Arrows
Bomb Tower
Firecracker
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits
Firecracker
Bomb Tower
Arrows Firecracker
Flying Machine
Firecracker Zappies
Zappies
Firecracker Flying Machine
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bomb Tower Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Firecracker Zappies
Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower
Arrows Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies
Electro Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine
Zappies Royal Recruits Bomb Tower
Firecracker Royal Recruits Zappies
Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Bomb Tower Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Royal Recruits Zappies
Bomb Tower Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies
Arrows Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies
Arrows Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Zappies Bomb Tower
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Firecracker Electro Spirit Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Arrows Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Electro Spirit Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076