Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Hunter
Lightning
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bomb Tower Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Gang Void Bomb Tower Hunter Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Goblin Gang Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hunter Lumberjack
Arrows
Void Lumberjack
Goblin Gang
Bomb Tower
Void
Arrows Electro Giant
Hunter
Giant Snowball Lumberjack
Electro Giant
Void Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Hunter Electro Giant

Synergie w obronie 2 8

Giant Snowball
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
Arrows
Void Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang
Giant Snowball Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Goblin Gang
Void
Arrows
Hunter
Giant Snowball Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Bomb Tower Hunter Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack Giant Snowball Void
Bomb Tower Hunter Lumberjack Goblin Gang
Arrows Bomb Tower Lumberjack
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Bomb Tower Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Arrows Goblin Gang Bomb Tower Void
Arrows Bomb Tower Void Electro Giant
Hunter Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Hunter Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Arrows Bomb Tower Hunter Electro Giant Lumberjack
Arrows Hunter Giant Snowball Goblin Gang
Bomb Tower Hunter Lumberjack Giant Snowball Goblin Gang
Bomb Tower Giant Snowball Arrows Goblin Gang Hunter Lumberjack
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang Hunter Electro Giant Lumberjack
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Hunter Lumberjack
Arrows Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang Hunter Lumberjack
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Arrows Bomb Tower Hunter Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Giant Snowball Void Electro Giant
Void Giant Snowball Arrows Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Arrows Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Bomb Tower Void Hunter Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Void Giant Snowball Bomb Tower
Goblin Gang
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Giant Snowball Arrows Void Electro Giant
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Bomb Tower Hunter Lumberjack
Arrows Giant Snowball Bomb Tower Hunter Electro Giant
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Giant Snowball
Arrows Void
Arrows Void
Giant Snowball Arrows
Arrows Electro Giant Giant Snowball Hunter
Arrows
Arrows Giant Snowball Hunter
Arrows Void Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Void Lumberjack
Void Arrows
Void Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Void Hunter
Arrows Void
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows
Giant Snowball Arrows
Void Giant Snowball Arrows Hunter
Giant Snowball Arrows Void Electro Giant
Void
Giant Snowball Arrows Void
Void
Giant Snowball Arrows Void
Giant Snowball Arrows Electro Giant Hunter
Arrows Void Giant Snowball Hunter
Void Giant Snowball Arrows
Void Arrows
Giant Snowball Arrows Void Hunter Electro Giant
Giant Snowball Void Electro Giant
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Arrows Hunter
Void Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Goblin Gang Void
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows
Void Goblin Gang Hunter Lumberjack
Arrows Giant Snowball
Void Giant Snowball Arrows Electro Giant
Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Electro Giant
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076