Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower
The Log
Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Bomb Tower
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Goblinstein
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Bomb Tower Poison Goblinstein Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Firecracker
Bomb Tower
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblinstein Bats Firecracker
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows
Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Firecracker
Bomb Tower
Bats Arrows Firecracker
Poison
P.E.K.K.A
Goblinstein Bats Arrows Firecracker
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats Firecracker Royal Recruits
Bomb Tower P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Bomb Tower
Bats Arrows Firecracker Bomb Tower Poison
Arrows Royal Recruits Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Firecracker Royal Recruits
Bats Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower
Arrows Bats Firecracker Poison
Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A Bats
Bomb Tower Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Royal Recruits P.E.K.K.A Goblinstein
Bomb Tower Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Bats Firecracker Royal Recruits
Arrows Bomb Tower Poison Bats Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Goblinstein Bats Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats Bomb Tower
P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblinstein Bats Firecracker Bomb Tower Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower
Royal Recruits Bats Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A Goblinstein
Bats Arrows Poison Firecracker Royal Recruits Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Poison Goblinstein Bats
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison Goblinstein
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Poison Goblinstein
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Bats Royal Recruits Goblinstein
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Bats Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076