Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Three Musketeers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Wall Breakers Skeleton Army Clone Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Clone
Lightning
Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Army Clone Lumberjack Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Lumberjack
Arrows
Wall Breakers Lumberjack
Goblin Gang
Three Musketeers Clone
Three Musketeers
Goblin Gang Clone
Wall Breakers
Arrows
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Lumberjack
Bomber Arrows Clone

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack
Three Musketeers
Wall Breakers
Skeleton Army
Goblin Gang Lumberjack
Clone
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Bomber
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang
Bomber Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Lumberjack
Three Musketeers Arrows Goblin Gang
Arrows
Three Musketeers Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Arrows Lumberjack
Arrows Three Musketeers Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack Bomber Goblin Gang Three Musketeers
Bomber Three Musketeers Skeleton Army Arrows Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bomber Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bomber Lumberjack
Three Musketeers Lumberjack
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Arrows Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Bomber Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack
Arrows Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Bomber Three Musketeers Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Three Musketeers Lumberjack
Arrows Bomber
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Bomber
Bomber Arrows Three Musketeers
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Three Musketeers
Arrows
Goblin Gang Three Musketeers Lumberjack
Arrows Bomber
Arrows
Three Musketeers
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076