Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Barrel
Zap
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Bomber Archers Firecracker
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bomber Archers Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Rage Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem Rage Archers

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Archers
Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Archers Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Archers Arrows Ice Golem Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Archers Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Rage
Mega Knight
Bomber Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 4 6

Bomber
Ice Golem
Archers
Ice Golem Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight Ice Golem
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Archers Mega Knight
Ice Golem
Bomber Archers Firecracker Arrows Mega Knight
Rage
Mega Knight
Arrows Archers Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Archers
Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Bomber Archers Firecracker Ice Golem Mega Knight
Archers Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows Archers Firecracker
Mega Knight Bomber
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Archers Firecracker
Arrows Bomber Archers Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bomber Mega Knight Archers Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Ice Golem
Bomber Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Skeleton Barrel Ice Golem
Archers Ice Golem
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Ice Golem
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Ice Golem
Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Bomber Archers Firecracker Ice Golem
Arrows Mega Knight Bomber Archers Firecracker Ice Golem
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Ice Golem
Bomber Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Archers Arrows Firecracker Ice Golem
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Archers
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076