Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Goblin Cage Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Goblin Cage Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Battle Ram
Archers
Arrows Goblin Cage Battle Ram
Arrows
Archers Battle Ram
Goblin Gang
Goblin Cage Battle Ram
Musketeer
Goblin Cage Battle Ram
Goblin Cage
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Battle Ram
Bomber Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Goblin Cage
Archers
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang
Musketeer Archers Goblin Cage Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Bomber Archers Musketeer
Goblin Cage Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer
Bomber Arrows Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Musketeer
Musketeer Archers Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Musketeer
Archers Goblin Gang Skeleton Army Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Archers Goblin Gang
Goblin Cage Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Bomber Archers Musketeer
Musketeer Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Archers Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Archers Goblin Cage
Bomber Archers Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Archers Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Bomber Archers Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Musketeer Goblin Cage
Arrows Bomber Archers Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076