Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Bomber Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Battle Ram
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Bomber Archers Skeleton Dragons Battle Ram
Poison
Bomber Archers Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Bomber Archers Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Archers Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Bomber Arrows Fireball
Arrows Skeleton Dragons Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomber Archers Skeleton Dragons
Arrows Valkyrie Bomber Archers Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fireball Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Bomber Archers Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076