Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Drill Ram Rider
Zap
Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Bomber Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Bomber Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bomber Bats Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Bats
Bomber Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Arrows
Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Goblin Cage
Bomber Bats Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill
Bomber Bats Arrows Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider
Goblin Giant
Bomber Bats Arrows
Ram Rider
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Cannon Cart

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Goblin Cage Goblin Drill
Bats
Bomber Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant
Arrows
Cannon Cart
Goblin Cage
Bomber Bats Cannon Cart
Goblin Drill
Bomber Bats
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Cage
Goblin Giant
Bats
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Bats Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Bats Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Bomber Arrows Goblin Cage
Arrows Bomber Bats Cannon Cart
Bats Ram Rider Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Goblin Cage Goblin Drill
Bomber Cannon Cart
Bats Bomber Arrows Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Arrows Bats Ram Rider
Goblin Cage Goblin Drill Bomber Bats Cannon Cart Ram Rider
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider
Bomber Bats Arrows Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Bomber Bats Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows Goblin Cage Goblin Drill Bomber Bats Cannon Cart Ram Rider
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Bomber Bats Arrows Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Cannon Cart
Bomber Arrows Cannon Cart
Bats Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Bats Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Arrows Bats Goblin Giant Ram Rider
Bats Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Bats Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Bats Goblin Cage Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Bomber Goblin Cage Cannon Cart
Bomber Bats Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant
Bats Arrows Bomber Goblin Cage Cannon Cart
Bomber Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Ram Rider
Arrows Goblin Drill Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Arrows
Bomber Arrows
Arrows Bats Goblin Giant Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats
Arrows Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Bomber Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Bomber
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Bats Arrows
Bats
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bats Cannon Cart
Arrows Ram Rider
Arrows
Cannon Cart
Arrows Bomber
Arrows
Cannon Cart
Bats
Bats
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076