Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Balloon
Zap
Bomber Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Musketeer
The Log
Bomber Firecracker Musketeer
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Musketeer Balloon Bowler
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Balloon Bowler
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Balloon Bowler
Rocket
Musketeer Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Arrows Firecracker Musketeer Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Arrows

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem
Arrows
Balloon Bowler
Firecracker
Ice Golem Balloon Bowler
Ice Golem
Musketeer Balloon Bomber Firecracker
Musketeer
Ice Golem Balloon Bowler The Log
Balloon
Arrows Ice Golem Firecracker Musketeer The Log
Bowler
Arrows Firecracker Musketeer The Log
The Log
Musketeer Balloon Bowler

Synergie w obronie 6 7

Bomber
Ice Golem The Log
Arrows
Ice Golem Bowler
Firecracker
Ice Golem The Log Musketeer
Ice Golem
Bomber Firecracker Musketeer Arrows Bowler The Log
Musketeer
Ice Golem The Log Firecracker Bowler
Balloon
Bowler
The Log Arrows Ice Golem Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Bowler Bomber Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Bowler Bomber Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Bomber Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Bomber Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker
Bowler Arrows Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer Firecracker
Bowler Bomber Musketeer The Log
Bomber Bowler Arrows Firecracker The Log
Bowler The Log
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Bomber Firecracker Musketeer Bowler The Log
Arrows The Log Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Musketeer
Bomber Bowler Arrows Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Bowler
Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler The Log
Ice Golem Musketeer Bowler The Log
Bowler Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Bowler
Firecracker Ice Golem The Log
Musketeer
Musketeer Bowler
Arrows Bowler The Log
Bowler Ice Golem
Bomber Firecracker Musketeer Bowler
Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler The Log
Arrows Bowler Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Golem Bowler
Arrows The Log Firecracker
Musketeer Bowler
Firecracker Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Bowler The Log
Arrows Firecracker Musketeer Bowler The Log
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Bowler The Log
Bomber Arrows Firecracker Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Arrows
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Ice Golem The Log Bomber Bowler
Arrows Firecracker The Log Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Bowler
Bomber Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler The Log
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Bowler
Arrows The Log Bomber Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler The Log
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076