Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Night Witch
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Executioner Night Witch
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Executioner Night Witch
Poison
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Inferno Tower Executioner Night Witch
Rocket
Inferno Tower Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Executioner Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Night Witch Inferno Tower Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Skeleton Army Night Witch

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem
Arrows
Golem Lightning Night Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Bomber Arrows Lightning Night Witch Executioner
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Arrows
Inferno Tower Lightning
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Night Witch
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner
Executioner
Skeleton Army
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Executioner Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Executioner Lightning Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Night Witch Bomber
Lightning Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Executioner Night Witch
Inferno Tower Lightning Arrows Executioner Night Witch
Lightning Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Bomber Inferno Tower Night Witch
Skeleton Army Executioner Bomber Arrows Night Witch
Arrows Inferno Tower Executioner Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Night Witch Bomber Lightning
Bomber Skeleton Army Executioner Arrows Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Lightning
Bomber Arrows Inferno Tower Skeleton Army Executioner Night Witch
Arrows Bomber Skeleton Army Executioner Night Witch
Arrows Executioner Bomber
Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Arrows Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Bomber Arrows Executioner Lightning
Skeleton Army Inferno Tower Lightning
Skeleton Army Lightning Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Night Witch
Arrows Executioner
Skeleton Army Inferno Tower Lightning Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Inferno Tower Executioner Night Witch
Bomber Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Executioner Lightning Night Witch
Arrows Executioner Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Executioner
Lightning Bomber Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Skeleton Army Night Witch
Lightning Arrows Executioner
Arrows
Lightning Executioner
Arrows Bomber Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner
Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076