Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Dart Goblin Musketeer Bomber Arrows Witch
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A
Musketeer
Knight P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer Arrows Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Knight Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer
Witch
Knight
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bomber Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Witch
Bomber Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bomber Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Witch
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076