Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bomber Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Fireball
Bomber Hog Rider Inferno Dragon Sparky
Poison
Bomber Bats Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Bats
Hog Rider Giant Skeleton Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows
Hog Rider Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Bats Arrows Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Bats Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Inferno Dragon
Bats
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows
Inferno Dragon
Bats
Sparky
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Bomber Bats
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Arrows Bomber Bats
Bats Inferno Dragon Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bats Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Giant Skeleton
Bomber Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats
Arrows Bomber Bats Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bomber Sparky
Sparky Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Bats
Bomber Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Bomber Sparky
Inferno Dragon
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Bats
Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076