Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Guards Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Zap
Bomber Skeleton Barrel Mortar Guards Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Mortar Guards Cannon Cart Skeleton King
The Log
Bomber Skeleton Barrel Guards Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Bomber Mortar Guards Skeleton King
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Guards Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Skeleton King
Poison
Bomber Skeleton Barrel Mortar Guards Phoenix Skeleton King
Lightning
Mortar Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Rocket
Mortar Cannon Cart Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Guards Mortar Phoenix Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Phoenix
Skeleton Barrel
Skeleton King Bomber Arrows Mortar Guards Cannon Cart
Mortar
Bomber Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Guards
Skeleton Barrel
Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel
Phoenix
Arrows
Skeleton King
Skeleton Barrel Mortar

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mortar Guards
Arrows
Mortar Cannon Cart Phoenix
Skeleton Barrel
Mortar
Bomber Arrows Guards Skeleton King
Guards
Bomber Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Guards
Phoenix
Arrows
Skeleton King
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Skeleton Barrel Mortar
Mortar Cannon Cart Phoenix
Mortar Bomber Cannon Cart
Mortar Guards Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Bomber Arrows
Arrows Bomber Guards Cannon Cart
Arrows Mortar Phoenix
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Phoenix
Mortar Phoenix Skeleton King
Guards Bomber Cannon Cart Phoenix
Guards Bomber Arrows Cannon Cart Skeleton King
Arrows Phoenix
Mortar Bomber Guards Cannon Cart
Bomber Arrows Mortar Guards Cannon Cart Skeleton King
Mortar Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Mortar
Bomber Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Bomber Guards Cannon Cart
Arrows Mortar Bomber Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart Phoenix
Bomber Arrows Guards Cannon Cart
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Phoenix
Guards Cannon Cart
Guards Cannon Cart Phoenix
Guards Cannon Cart Phoenix
Arrows Skeleton Barrel
Guards Cannon Cart Phoenix
Cannon Cart Phoenix
Mortar Cannon Cart Phoenix
Guards Phoenix
Guards Cannon Cart Phoenix
Arrows Guards Phoenix
Cannon Cart Guards Skeleton King
Bomber Cannon Cart
Guards Phoenix Bomber Mortar Cannon Cart Skeleton King
Arrows Bomber Cannon Cart Phoenix Skeleton King
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Guards
Arrows Mortar Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Guards
Bomber Arrows Mortar
Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Mortar
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Guards
Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Bomber Mortar
Arrows Mortar Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart
Arrows
Arrows
Cannon Cart
Arrows Bomber Skeleton Barrel Mortar Skeleton King
Arrows
Cannon Cart
Guards Skeleton King
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076