Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Ice Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Clone
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Clone
Zap
Bomber Royal Giant Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Bomb Tower Clone Magic Archer
The Log
Bomber Royal Giant Dart Goblin Clone
Earthquake
Bomber Bomb Tower Clone
Arrows
Bomber Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Clone Magic Archer
Fireball
Bomber Dart Goblin Bomb Tower Clone Magic Archer
Poison
Bomber Dart Goblin Bomb Tower Clone Magic Archer
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Arrows Dart Goblin Clone Bomb Tower Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Ice Golem
Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Bomber Arrows Dart Goblin Ice Golem Magic Archer
Ice Golem
Bomber Royal Giant Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Ice Golem
Bomb Tower
Clone
Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Ice Golem Clone

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Ice Golem
Arrows
Ice Golem Bomb Tower
Royal Giant
Ice Golem
Bomber Bomb Tower Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Ice Golem Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Ice Golem Arrows Dart Goblin Magic Archer
Clone
Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Dart Goblin
Bomb Tower Bomber Dart Goblin
Bomb Tower Dart Goblin
Bomber Arrows Bomb Tower
Arrows Bomber Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Arrows Bomb Tower Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Bomber Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Arrows Ice Golem Bomb Tower Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Bomber
Bomber Bomb Tower Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bomber Arrows
Arrows Bomb Tower Bomber Dart Goblin Magic Archer
Arrows Bomb Tower Bomber Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bomb Tower
Bomber Arrows Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Bomber Arrows Ice Golem Bomb Tower Magic Archer
Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Golem Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Arrows
Ice Golem Bomb Tower
Bomber Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Bomber Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Arrows Bomber Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Bomber Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Bomber Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Bomber Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076