Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Graveyard
Zap
Bomber Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Graveyard
The Log
Bomber Dark Prince Graveyard
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Graveyard
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Bowler
Poison
Bomber Skeleton Dragons Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Bowler Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince P.E.K.K.A Graveyard
Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Dark Prince Bowler
Skeleton Dragons
Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Graveyard
Tornado
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Graveyard
Dark Prince
Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Graveyard
Bowler
Graveyard Arrows Skeleton Dragons Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Skeleton Dragons Graveyard
Graveyard
Arrows Bowler Bomber Skeleton Dragons Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Tornado
Skeleton Dragons Bowler P.E.K.K.A Bomber Arrows Dark Prince
Dark Prince
Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Bowler
Tornado Arrows Skeleton Dragons Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Arrows Skeleton Dragons
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince
Tornado Bowler P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Bomber Arrows Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bowler Bomber Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado Arrows
Bowler Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Dark Prince Bowler
Skeleton Dragons Bomber Arrows Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Bowler P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Dark Prince
Bomber Bowler Arrows Skeleton Dragons Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bomber Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Tornado Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Bowler Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Dragons Bowler
P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A Arrows Tornado Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Bowler
Bomber Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Bomber Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince
Bomber Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Tornado
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Bomber Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Tornado Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Bowler
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Bowler
Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows
Skeleton Dragons Dark Prince Bowler
Arrows Bomber Skeleton Dragons Bowler
Arrows Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado Bowler
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076