Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Fisherman
Giant Snowball
Bomber Guards Fisherman
Zap
Bomber Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards Fisherman
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Tornado Fisherman Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Guards Tornado

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Arrows Tornado Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Fisherman
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Guards Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Guards
Fisherman Bomber
Tornado
P.E.K.K.A Bomber Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Arrows Fisherman
Fisherman
Guards Bomber P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant
P.E.K.K.A Fisherman
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Bomber
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Guards
Tornado Arrows
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Guards Tornado Bomber Fisherman
Guards Bomber Arrows Tornado Goblin Giant Fisherman
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Bomber Guards
Bomber Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Guards Tornado Fisherman
Arrows Tornado Bomber Guards Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Bomber Arrows Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Guards P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman
Arrows Tornado Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Bomber
Guards Bomber Tornado Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Tornado Goblin Giant
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows
Arrows Tornado Bomber
Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado
Guards
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Guards
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Guards Tornado
Tornado
Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076