Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Electro Dragon
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Executioner
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Electro Dragon Executioner
Poison
Bomber Bats Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats P.E.K.K.A
Bats
Bomber P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Bats Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Bats Tornado P.E.K.K.A
Bats
Bomber P.E.K.K.A
Arrows
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Bomber Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Executioner
Tornado P.E.K.K.A Bomber Bats Electro Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Lightning Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Bats Electro Dragon Executioner
Bats Tornado Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber
Bats Executioner Bomber Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Executioner Bats Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Bomber Bats Electro Dragon Lightning
Bomber Executioner Bats Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Executioner Bomber Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Bats Arrows Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Bats Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Lightning
P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A Executioner
Bomber Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bomber Bats Tornado Executioner Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Bomber Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats Tornado Electro Dragon
Bomber Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Bats Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Tornado
Bomber Bats Lightning
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Bomber Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Bomber Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning Bats Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning Bats
Lightning
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Bats Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Lightning Electro Dragon Executioner
Arrows Bomber Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Tornado Lightning
Bats Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076