Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bomber Bats Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Bomber Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Bats Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Bomber Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel Bomber P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Bomber Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Bats Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Bats Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Inferno Tower Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower Bats
Inferno Tower P.E.K.K.A Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bomber Bats Musketeer
Arrows Valkyrie Bomber Bats Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Bomber Valkyrie Bats Arrows Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Bomber Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Bomber Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Bomber Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076