Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Barbarians Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Goblin Barrel Executioner
The Log
Cannon Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Barbarians Goblin Barrel Executioner
Poison
Cannon Barbarians Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Rune Giant Barbarians Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Barrel Rune Giant

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Lightning
Cannon
Barbarians
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A
Rune Giant
Executioner
P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Cannon Barbarians Lightning P.E.K.K.A
Cannon
Arrows
Barbarians
Arrows
Goblin Barrel
Rune Giant
Executioner
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Executioner Lightning
Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Lightning Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Cannon Executioner
Lightning Arrows Cannon Executioner
Lightning Arrows Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Barbarians
Barbarians Executioner Arrows Cannon
Arrows Executioner
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Lightning
Executioner Arrows Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Cannon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Cannon Barbarians Executioner
Arrows Executioner Cannon Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon Barbarians Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Executioner Lightning
Barbarians P.E.K.K.A Lightning
Lightning P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Executioner
Arrows Executioner
P.E.K.K.A Barbarians Lightning
P.E.K.K.A Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians Lightning P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Barbarians Executioner
Barbarians Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Executioner Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Barbarians
Lightning Arrows Executioner
Arrows
Lightning Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076