Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Clone
Giant Snowball
Cannon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Zap
Cannon Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
The Log
Cannon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Earthquake
Cannon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Fireball
Cannon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Poison
Cannon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Clone Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Clone Valkyrie Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Clone Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Cannon
Barbarians
Valkyrie
Goblin Hut Royal Hogs Witch
Goblin Hut
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Valkyrie Goblin Hut Clone
Clone
Royal Hogs Witch
Witch
Valkyrie Clone

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Cannon Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Cannon
Arrows Valkyrie Witch
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Royal Hogs
Clone
Witch
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Cannon Valkyrie Goblin Hut Witch
Cannon Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Cannon Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Hut Witch
Arrows Cannon Barbarians Valkyrie
Cannon Barbarians Witch Goblin Hut
Cannon Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Cannon Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Cannon Barbarians Goblin Hut Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Cannon Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Cannon Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Hut
Barbarians Arrows Cannon Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Cannon Valkyrie Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Witch Cannon Barbarians Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Hut
Valkyrie Arrows Cannon Barbarians Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Barbarians
Barbarians Cannon Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Cannon Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Cannon Valkyrie Witch
Cannon Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Goblin Hut Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076