Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin
Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Cannon
Goblin Barrel
Electro Dragon
Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Cannon Fireball Electro Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076